Az Epcot izgalmas küldetése: ŰR
Az Epcot izgalmas küldetése: ŰR

Videó: Az Epcot izgalmas küldetése: ŰR

Videó: Az Epcot izgalmas küldetése: ŰR
Videó: Walt Disney World Resort Hotels Destination America 2024, November
Anonim
Küldetés: ŰR
Küldetés: ŰR

A Disney vidámparkok kezdettől fogva a technológiát és a történetmesélést egyesítették, hogy fantasztikus helyekre csábítsák a vendégeket. És a korai Disneyland napjaitól kezdve a látványosságokat tervező Imagineers azon a küldetésen volt, hogy az űr távoli vidékeire irányítsanak bennünket. Különböző fokú sikereket értek el, a lenyűgöző repülőszimulátorral hajtott Star Tours-tól a (a leszerelt) Mars-misszió nevetségesen vibráló üléseiig.

Most a Disney Imagineers a magasztosra törekedett; Küldetés: A SPACE egy úttörő, ámulatba ejtő látványosság, amely minden eddigitől eltérő érzést kelt (hacsak nem űrhajós), és bizonyos fokú valósággal megismétli az űrutazást. Képletesen – és szó szerint – eláll a lélegzete.

Küldetés: ŰR egy pillantással

  • Izgalmas skála (0=Pontos! és 10=Jaj!): 7.5. A tartós G-erők nyugtalanítóak lehetnek; a szimulált felszállás és repülés némileg reális; a kapszula meglehetősen szűk.
  • Attrakció típusa: Centrifugatechnológiát használó mozgásszimulátor
  • Magasságkövetelmények: 44 hüvelyk az Orange Missionhoz; 40 hüvelyk a Green Mission számára
  • Tippek: A MyMagic+ használatával FastPass-t szerezhet ehhez a népszerű látnivalóhoz. Ezenkívül fontolja meg az egylovas vonal használatát a gyorsabb beszállás érdekében.
  • Ha hajlamos a mozgási betegségre, fontolja meg a Dramamine szedését.
  • Ha úgy gondolja, hogy a Dramamine nem fogja megtenni a trükköt, vagy túlságosan kiakadt ahhoz, hogy megfontolja a centrifugában való lovaglást (bár fontolóra kell vennie, hogy feldobja, és megforgatja, ha a gépen van) vonal), Mission: A SPACE nem forgó hüvelyeket kínál, az úgynevezett Green Mission. A hatás közel sem olyan vad, mint a hagyományos Orange Mission hüvelyeknél, de legalább érezni fogod a vonzerőt.

Frissítések a küldetéshez: SPACE

2017 augusztusában a lecsillapított Green Mission egy új, egyedi kalanddal átalakult. Ahelyett, hogy a Marsra repülnének (az Orange Mission utasaiként), a vendégek most a Föld körül keringenek. A látnivalók közé tartozik a Hawaii-szigetek és az északi fény. Mind az Orange, mind a Green Missions nagyobb felbontású médiára lett frissítve, amely élesebb és valósághűbb tartalmat biztosít.

Távolított történet

Ha a Karib-tenger kalózai és a Haunted Mansion a klasszikus Disney vidámpark látványosságainak megtestesítői, a Mission: SPACE az újkori utódjuk. Egy alternatív valóságba repíti a vendégeket egy magával ragadó, varázslatos élményért. Attól a pillanattól kezdve, hogy meglátja az elegáns homlokzatot fémes árnyalataival, ívelt vonalaival és az udvarát szegélyező bolygógömbökkel, magával ragad a vonzalom és az ígéret, hogy pályára állítja.

Íme a történet: Ön 2036-ban megérkezett a Nemzetközi Űrképző Központba (ISTC) (úgy tűnik, a NASA és az orosz űrkutatási ügynökség egyesülni fognem túl távoli jövő), és a mélyűrrepülés mindennapossá vált. Az Ön feladata, hogy csatlakozzon egy gyakornokokból álló csapathoz, és megtanulja, hogyan kell űrhajót vezetni a Marsra.

A történetmesélés kissé zavarossá válik. A Mission: SPACE legtöbbször azt a témát erősíti, hogy a vendégek egy földhözragadt gyakorlatra készülő újoncok; időnként a vonzalom azt sugallja, hogy a gyakornokok ténylegesen fel fognak indulni az űrbe, és a Marsra utaznak. Feltételezésünk szerint a folytonosság megszakadásának magyarázata az lehet, hogy az ISTC képzési programja a lehető legrealisztikusabbá szeretné tenni az élményt.

Big Bucks? Roger

A látványosság bejáratánál a vendégek választhatnak a készenléti, az egylovas vagy a Fastpass+ sorok közül. Küldetés: A SPACE az egyik első olyan látványosság, amelyet kifejezetten a Disney vonalvezetési lehetőségeinek kielégítésére terveztek. Ha a vendégek egyedül lovagolnak, vagy hajlandóak feloszlatni a bulikat, az egylovas sor jelentősen csökkentheti a várakozási időt a népszerű attrakciónál.

Közvetlenül a bejáraton belül az XT edzőkapszula modellje megmutatja a vendégeknek, mi vár ránk. A Space Simulation Lab sarkán egy hatalmas gravitációs kerék lassan forog. A 2001: A Space Odyssey-t idéző kerékben étkezőkonyha, hálóhelyiségek, edzőterem és egyéb területek találhatók, amelyek segítenek a gyakornokoknak alkalmazkodni a súlytalan környezethez. A szerkezet puszta léptéke mutatja a Disney pazar költségvetését (100 millió dollárra becsülve), amelyet a mérföldkőnek számító Mission: SPACE-ra zuhant. A labor további díszletei közé tartozik egy igazi Lunar Rover is a jóvoltábólSmithsonian.

A sor kanyarog egy küldetésirányító-szerű hadműveleti helyiség mellett, és a küldő területre kanyarog. A vendégek négyfős csapatokra oszlanak, és továbbmennek a készenléti helyiségbe. Itt megkapják a rájuk osztott szerepeket, és a kapszulakommunikátortól (Capcom) tanulnak az edzésrepülésről. Hé, ez nem más, mint Forrest Gump hadnagya, Dan! (Gary Sinise színész, aki a Mission to Marsban is feltűnt.)

A készenléti helyiségből az újoncok, akiket most parancsnokoknak, pilótáknak, navigátoroknak és mérnököknek neveznek, továbbhaladnak a repülés előtti folyosó felé. Néhány további utasítás után kinyílnak a folyosó ajtói, és ideje felszállni az X-2 edzőkapszulákba.

A Disney meg sem próbálta elrejteni a technológiát a varázslat mögött. A kapszulákba bemászva és onnan kilépve a vendégek jól láthatják a szoba közepén álló nagy centrifugát és a körülötte elhelyezett tíz kapszulatartót. A Mission: SPACE komplexumban négy ilyen lovaglóhely található. A színlelés hiánya belejátszik a történetbe; A képzelők a centrifugát és a szimulátorokat tényleges NASA képzési módszerekre alapozták.

G-Whiz

Miután felszabadul a kapszula, hátradől. A legénység tagjai látják az indítóplatformot a pod ablakain keresztül (valójában nagyfelbontású, síkképernyős LCD-monitorok), elkezdődik a visszaszámlálás, és – yeah! – a kapszula dübörög, a G-Forces furcsa és szédítő érzést kelt, és kész., fel és tovább. Ez egy elképesztő illúzió. Annak ellenére, hogy tudja, hogy a kabin forog, és a földhöz van kötve, minden összeesküszik, hogy meggyőzze Önt arról, hogy azegek.

A vendégeket az ülésekre rögzítve, a felszállás erőteljes pozitív G-jei csökkennek, ahogy a kapszula "csúzli" a Hold körül, hogy felgyorsuljon a Mars felé. Különböző helyzetekben a legénység tagjai utasításokat kapnak a Capcomtól konkrét feladataik elvégzésére, és a kapszula meggyőzően reagál interaktív bemenetükre.

Egy ponton a Capcom tájékoztatja a személyzet tagjait, hogy elérték a 0 Gs-t vagy a súlytalanságot. A centrifuga lelassul vagy leáll. Míg a kapszula és a benne ülők ténylegesen megtapasztalják a Föld normál, 1G-s gravitációs erejét, a tartósan magasabb G-erők hirtelen zuhanása ráveszi a testet, hogy megérezze a lógási időt – vagy legalábbis ez az elméletünk.

Elkerülhetetlen katasztrófák következnek be a vidámparkban. Mielőtt megérkeznének a Marsra, a legénységnek el kell hárítania egy aszteroidamezőt. A biztonságos leszállás pedig szörnyen rosszul sikerül, amikor a kapszula alatt összeomlik a talaj. A legénység tagjainak kézi joystick vezérlőikkel kell navigálniuk néhány zsigerelő manőveren.

A Mission: SPACE az Ön számára?

Ha már a gyomorforgatásról beszélünk, a Disney mindent megtett a sorban állás során, hogy figyelmeztesse a mozgási betegségre hajlamos vagy a forgásra érzékeny vendégeket és a mozgásszimulátorokat, hogy a Mission: SPACE nem biztos, hogy nekik való. neked való? Csak te dönthetsz, de ez egy áttörést jelentő vonzalom, olyan élménnyel, mint bármivel, amivel valaha találkoztál. Ha a vonalban van, érdemes lehet egy Dramamine-t feldobni, hogy felpörgesse.

A centrifuga egy forgást utánoz, mint a Scrambler, Tilt-A-Whirl ésegyéb vidámparki termékek, amelyeket az ipar szeretettel "pörgés-hurl" vagy "pörgés és hányás" néven ismer. Az Epcot attrakcióhoz képest az a különbség, hogy a vendégeknek nincs vizuális jele arra, hogy forognak. Ez jó hír lehet azoknak, akiket könnyen felzaklatnak az ilyen túrák (a vizuális információ az, ami általában hányingert okoz), de rossz hír azoknak, akik nehezen viselik az olyan mozgásszimulátoros túrákat, mint a Star Tours. A látottak és a testben tapaszt alt kinetikus mozgás közötti kapcsolat megszakadása egyes embereknél nemkívánatos reakciót válthat ki.

Bár ez nem része az előre rögzített információknak, a Mission: SPACE szereplői (ez az alkalmazottak Disneyspeakje) azt mondják a vendégeknek, hogy ne csukják be a szemüket, és összpontosítsanak egyenesen előre. Bármelyik figyelmeztetés figyelmen kívül hagyása a versenyzők pörgést érezhetnek, ami egyes esetekben hányingerhez vezethet. Nehéz azonban a kapszula monitoraira, villogó lámpáira és a személyzet többi tagjára figyelni.

Az út nem pörög fergeteges ütemben. Bár a Disney hivatalosan nem fed fel statisztikát, az Egérház egyik képviselője elárulta, hogy a centrifuga soha nem haladja meg a 35 MPH körüli sebességet. És bár a Disney sajtóközleményei azt állítják, hogy a G-Forces kisebb, mint a hagyományos hullámvasút, sokkal hosszabb ideig tartanak.

Sok poháralátéten tapaszt altunk pillanatnyi pozitív G-kitöréseket, de soha nem éreztünk olyat, mint a Mission: Space tartós G-je. Recenzenseink számára ez egy túlvilági, szinte éteri szenzáció volt. Bár mindenki, akivel beszéltünk, úgy tűnt, átélte ezteltérően, különösen éreztünk enyhe szorítást a mellkasunkban és némi nyomást a belső szerveinkre. Mások azt mondták, hogy az arcizmaik viselték a G-k terhét. A Mission: SPACE körüli meg nem erősített nyüzsgés az, hogy az utazás nem haladja meg a viszonylag jóindulatú 3G-ket. Ismét az időtartam jelenti a különbséget.

Nem sok HELY

Az összes figyelmeztetés és a Mission: SPACE által nem vizsgált vizek ellenére aligha veszíti el egy versenyző az ebédjét a látványosságon. Sokan kissé kínosnak érzik magukat az utazás alatt és után is. Légibetegség zsákok vannak a fedélzeten. Ne feledje, hogy választhat egy nem pörgő utazási élményt is.

Ha azonban klausztrofóbiás vagy, ne feledje, hogy akár forognak a hüvelyek, akár nem, a Mission: SPACE rendkívül szűk helyen helyezi el a vendégeket. Az egyik csapattagunknak van egy kis problémája a szűk helyekkel, és kissé elkeseredett, amikor csapatunk küldetése körülbelül négy percet késett. A menetsorozat megkezdése után azonban jól volt. A kapszulákban sok hideg levegő kering, ami segít távol tartani a klausztrofóbiás érzéseket; ha valami, akkor a kabin egy kicsit túl hideg volt.

A kiképzési küldetés után a vendégek az Advance Training Lab bemutató utáni területére költöznek. A tevékenységek közé tartozik az Expedition: Mars nevű kifinomult videojáték, az interaktív, többjátékos Mission: SPACE Race játék, a Space Base játszótér gyerekeknek, valamint a Postcards from Space, egy számítógépes program, amely lehetővé teszi, hogy a vendégek e-mailben küldjenek képeket magukról, ahogy körbe-körbe forgolódnak. galaxis. Az oktatólaboron túl a kötelező kiskereskedelembolt.

Ajánlott: